Zgodnie z tym, o czym informowaliśmy wczoraj - akcja gry dziać będzie się w Gotham City, które pod względem terenu do zwiedzania jest pięć razy większe od Arkham City. Twórcy zapewniają, że ze względu na tworzenie gry wyłącznie na nowe konsole, nie doświadczymy wczytywania nowych fragmentów lokacji, a sama gra tworzona jest na zmodyfikowanym Unreal Engine 3. Przedstawiciele Rocksteady Studios określają grę jako "filmowe przeżycie" pozbawione cutscenek i przerywników filmowych. Przejścia pomiędzy scenami będą płynne i dopracowane, a Batman: Arkham Knight będzie w całości grą dla jednego gracza. Twórcy nie mają w planach wprowadzać trybu multiplayer.
Niestety studio Rocksteady zapowiedziało, że to ostatnia gra z serii, której podjęli się stworzyć. Jeśli powstaną kolejne części Batmana, to tworzyć je będą inne studia, a Rocksteady ma już w planach zupełnie nowy projekt. Fabuła gry rozpocznie się niedługo po śmierci Jokera, a głównym przeciwnikiem Batmana na samym początku gry będzie The Scarecrow, który zbiera pod swoimi skrzydłami innych złoczyńców. Twórcy dodają, że to nie jedyny przeciwnik Człowieka-nietoperza, a w dalszej części gry pojawi się ktoś znacznie potężniejszy. Spotkanie z nim dla Batmana będzie "ostatecznym testem", bowiem to właśnie jego przeciwnik nazywany jest "Arkham Knight" (co ma wyraźne odniesienie w tytule gry).
Bardzo ważną rolę w rozgrywce odegra Batmobile, którego w każdej chwili możemy wezwać do siebie, za pomocą jednego przycisku na padzie. Z pojazdu Batman może się błyskawicznie katapultować i szybować w powietrzu, co z resztą widzieliśmy na trailerze. W systemie walki twórcy również zapowiadają szereg zmian, w tym nokautowanie kilku wrogów na raz.
Premiera gry nie została oficjalnie potwierdzona, ale materiały promocyjne wskazują, że Batman: Arkham Knight wydany zostanie 14 października 2014 roku.