Dla przykładu, w grze jest tyle akcji, że trzeba nauczyć gracza korzystać z pewnych mechanik. Potrzebujesz więcej przemocy i akcji niż w serialu, bo musisz pokazać graczowi, jak korzystać z broni. To coś zupełnie innego i HBO bardzo pomaga nam w tym, by odejść od nacisku na akcję i skupić się bardziej na dramatach postaci. Moje ulubione odcinki bardzo mocno różniły się od znanej historii i nie mogę doczekać się aż ludzie je zobaczą.
W dalszej części rozmowy Druckmann zdradził też, że miał okazję widzieć, jak powstają serialowe klikacze, czyli jedno z głównych zagrożeń w postapokaliptycznym świecie The Last of Us.
To jest uproszczona wersja artykułu. KLIKNIJ aby zobaczyć pełną wersję (np. z galeriami zdjęć)
⇓
⇓
Spodobał Ci się ten news? Zobacz nasze największe HITY ostatnich 24h
Skomentuj