Ekipa odpowiedzialna za Wolfenstein: The New Order świadomie zrezygnowała z trybu rozgrywki wieloosobowej maksymalnie skupiając się na dopieszczeniu trybu gry dla pojedynczego gracza. W efekcie otrzymamy nie jedno a przynajmniej dwa różne zakończenia, co podczas sesji AMA na reddit wyjaśnił Jens Matthies z Machine Games.
[cytat=Jens Matthies]Gra jest wyłącznie dla jednego gracza, ale stworzyliśmy miejsce, w którym trzeba dokonać wyboru. W ten sposób powstaje alternatywna nitka fabuły, która zmienia bieg historii w grze. Zalecamy, aby gracze zdecydowali się zagrać raz jeszcze i samemu sprawdzili co się stanie, gdy wybiorą inna opcję, niż za pierwszym przejściem gry.[/cytat]
W jakim stopniu wybory gracza ukształtują rozgrywkę? Przekonamy się już 20 maja.