W rozmowie z GameReactor Patrick Soderlund z EA Games Label wyjaśnił, dlaczego proces produkcji nowego "Mirror's Edge" trwa tak długo. - To będzie zupełnie inna gra niż ta, którą znacie. Długo pracowaliśmy nad właściwym konceptem produkcji i pomysłami. W momencie, gdy dołączyła do nas Sara Jansson, koncept zaczął się klarować, a do tego doszły możliwości nowych konsol. Nowe "Mirror's Edge" będzie bardzo innowacyjnym tytułem, jestem przekonany, że zaskoczymy was naszymi pomysłami - stwierdził Soderlund.
Nowe "Mirror's Edge" tworzone jest przez studio DICE przy użyciu silnika Frostbite 3. Produkcja wydana zostanie na XOne, PS4 i PC "gdy będzie gotowa". Na chwilę obecną wiadomo jedynie, że tytuł ma cechować się otwartym światem. Prawdopodobna data premiery to dopiero 2015 rok.