W początkowych dyskusjach ludzie mówili, że powinniśmy pozbyć się Kratosa. Mówili, że jest irytujący, skończony.
Z czasem Barlog przekonał pozostałych do swojego pomysłu, a więc historii o przemianie Kratosa i walce z jego brutalną naturą. Jednym z argumentów była postać jego syna, Atreusa, chociaż i on mógł zostać z gry wycięty na pewnym etapie produkcji - między innymi z uwagi na ograniczony budżet.
Ostatecznie jednak w grze pojawili się zarówno Kratos, jak i Atreus, a ich relacja przypadła do gustu graczom i była chwalona przez krytyków.
To jest uproszczona wersja artykułu. KLIKNIJ aby zobaczyć pełną wersję (np. z galeriami zdjęć)
⇓
⇓
Spodobał Ci się ten news? Zobacz nasze największe HITY ostatnich 24h
Skomentuj