Przepraszam fanów, bo nigdy nie jest dobrze zrodzić oczekiwania, a potem ich nie dotrzymać. Sądzę jednak, że podjęliśmy właściwą decyzję, która z perspektywy czasu będzie dobra zarówno dla marki Xbox, jak i naszych klientów - mówi Phil Spencer.
Halo Infinite miało się ukazać w dniu premiery nowej generacji Xboxa. Pierwsza prezentacja tytułu okazała się wizerunkowym potknięciem. Gra została mocno skrytykowana przez fanów serii za oprawę graficzną, która w żadnym razie nie przypominała next-genowej, oraz obrany przez twórców z 343 Studios kierunek artystyczny.
To jest uproszczona wersja artykułu. KLIKNIJ aby zobaczyć pełną wersję (np. z galeriami zdjęć)
⇓
⇓
Spodobał Ci się ten news? Zobacz nasze największe HITY ostatnich 24h
Skomentuj