Craig Sullivan, dyrektor artystyczny "Rivals" postanowił udzielić na to pytanie odpowiedzi w wywiadzie dla serwisu Sixth Axis. Need for Speed: Most Wanted na wspomnianych platformach sprzedało się zwyczajnie za słabo i nie przyniosło zadowalających zysków, dlatego zrezygnowano z produkcji gry na Vitę i Wii U. Sullivan dodaje, że studio woli się skupić na wersjach na konsole następnej generacji, bo na nich zainteresowanie będzie zdecydowanie większe i zapewni należyty dochód. Ponad 200 osób pracuje nad tym, by gra ukazała się na wielu platformach.

To jest uproszczona wersja artykułu. KLIKNIJ aby zobaczyć pełną wersję (np. z galeriami zdjęć)
Spodobał Ci się ten news? Zobacz nasze największe HITY ostatnich 24h
Skomentuj