DOOM Eternal wkroczył do krainy ray tracingu. Dzięki najnowszej aktualizacji gra w pełni wykorzysta potencjał kart graficznych z rodziny RTX i w pełni wykorzysta potencjał technologii śledzenia promieni świetlnych.
Zespół NVIDII poinformował o wdrożeniu aktualizacji do gry
Doom Eternal, dzięki której produkcja id Software będzie w stanie w pełni wykorzystać moc obliczeniową kart graficznych z linii RTX do generowania realistycznie wyglądających efektów specjalnych takich jak refleksy czy rozbłyski światła. Tym samym warstwa wizualna tej gry nabierze większej głębi.
Warto zauważyć, że wraz ze wsparciem dla ray tracingu do najnowszego
DOOM-a dodano także obsługę technologii DLSS, która wykorzystuje algorytmy sztucznej inteligencji, aby odciążyć procesor graficzny podczas pracy ze skomplikowanymi efektami świetlnymi. Dzięki DLSS sprzęt wyrenderuje obraz w niższej rozdzielczości, a następnie przeskaluje go do tej docelowej przy wsparciu inteligentnych algorytmów. Największą zaletą DLSS jest możliwość wygenerowania obrazu o jakości zbliżonej do natywnej przy jednoczesnym zapewnieniu wysokiej płynności. Tym samym nawet słabsze karty graficzne są w stanie poprawić efekty świetlne bez obniżania średniej liczby FPS-ów.
W poniższej galerii można zobaczyć, jak
DOOM Eternal prezentuje się w nowej odsłonie:
A na DOOM-ie nie kończy się proces wdrożeniowy technologii RTX do popularnych gier w najbliższych tygodniach. Już 1 lipca podobną aktualizację otrzyma
Rust.
To jest uproszczona wersja artykułu. KLIKNIJ aby zobaczyć pełną wersję (np. z galeriami zdjęć)
⇓
⇓
Spodobał Ci się ten news? Zobacz nasze największe HITY ostatnich 24h