Escape Dead Island będzie bardzo różniło się od swych poprzedniczek. Gra, za którą stoi szwedzki producent Fatshark, będąca spin-offem serii Dead Island oraz pre-quelem do Dead Island 2 pozbawiona będzie istotnych dla tamtych gier elementów. Twórcy poinformowali, że w ich produkcje nie będzie możliwości rozwoju postaci, zabraknie również craftingu, czyli tworzenia przedmiotów ze znalezionych na mapie elementów.
Zobacz także: Pierwsze fragmenty rozgrywki z "Dead Island 2"
W ten sposób gracz ma się w całości skupić na fabule gry oraz jej komiksowej oprawie wizualnej. Niektóre element świata przedstawionego będą zamknięte, a staną przed graczem otworem dopiero wówczas, kiedy ten znajdzie odpowiedni sprzęt (broń czy inną rzecz potrzebną do odblokowania przejścia).
Escape Dead Island została zapowiedziana na PlayStation 3, Xbox 360 oraz PC. Premiera gry ma mieć miejsce jeszcze w tym roku.