Oglądając poniższy materiał można odnieść wrażenie, że dwukrotne przesuwanie premiery przez studio Bluepoint Games miało sens. Port gry Titanfall przygotowywany na Xbox 360 prezentuje się bowiem bardzo dobrze. Szczególnie pod względem stabilnej liczby klatek na sekundę.

Większe różnice są widoczne w jakości grafiki, ale to nie dziwi. Nowa maszynka Microsoftu potrafi generować znacznie barwniejsze i bardziej szczegółowe środowisko. W wersji na X360 trochę tego brakuje. Barwy są bardziej stonowane, oświetlenia praktycznie brak no i słabo wyglądają cienie.

To jest uproszczona wersja artykułu. KLIKNIJ aby zobaczyć pełną wersję (np. z galeriami zdjęć)
Spodobał Ci się ten news? Zobacz nasze największe HITY ostatnich 24h
Skomentuj