Uprościliśmy trochę [kampanię] i uczyniliśmy ją bardziej elegancką poprzez wyeliminowanie rozróżnienia A / B i połączenie w jedną całość historii tego, co dzieje się ze scenariuszami postaci A i B - wyjaśnia producent gry.
Myślę, że dzisiejsi gracze chcą głębokich, intensywnych doświadczeń z historią, a rozciągając ją na 4 scenariusze, historia staje się nieco miałka i poprzez przechodzenie gry wiele razy, aby zobaczyć wszystko, tworzy poczucie powtórzenia. Z tego powodu wybraliśmy dwie kampanie, które wciąż pokazują wszystkie wydarzenia z historii poszczególnych postaci - dopowiada.
To jest uproszczona wersja artykułu. KLIKNIJ aby zobaczyć pełną wersję (np. z galeriami zdjęć)
⇓
⇓
Spodobał Ci się ten news? Zobacz nasze największe HITY ostatnich 24h
Skomentuj