Naszym zadaniem było zbudowanie świata według reguł „cartoonowych”, charakterystycznych dla filmu animowanego, w który jednak wpasowałaby się np. realistyczna zamieć śnieżna, łącząca, podobnie jak inne elementy Scavengers, piękno i grozę – mówi Michał Grądziel, FX Artist w Platige Image.
Trailer powstał w tempie niemalże ekspresowym. Na przygotowanie zwiastuna mieliśmy zaledwie dwa miesiące, a nietypowa forma wymagała inwencji nie tylko w sferze designu, ale i technologii - dodaje Bartek Skrzypiec, CG Supervisor.
To jest uproszczona wersja artykułu. KLIKNIJ aby zobaczyć pełną wersję (np. z galeriami zdjęć)
⇓
⇓
Spodobał Ci się ten news? Zobacz nasze największe HITY ostatnich 24h
Skomentuj