Zampella tłumaczy, że pojedynki 6 vs 6 pozwalają maksymalnie zbalansować rozgrywkę ze sztuczną inteligencją. - Chodzi tylko o graczy. Na mapie jest znacznie więcej innych postaci kierowanych przez AI. Warto też pamiętać, że Tytany mogą być sterowane przez AI i podążać za nami lub nas osłaniać - napisał Zampella. Titanfall to produkcja nastawiona na multiplayer, ale będzie można ją przechodzić również w formie kampanii fabularnej.

Titanfall na półkach sklepowych pojawi się w Polsce 13 marca na PC, Xbox One i Xbox 360. W lutym wystartują beta-testy.

To jest uproszczona wersja artykułu. KLIKNIJ aby zobaczyć pełną wersję (np. z galeriami zdjęć)
Spodobał Ci się ten news? Zobacz nasze największe HITY ostatnich 24h
Skomentuj