"Project C.A.R.S." przechodzi już raczej tylko kosmetyczne poprawki. Gra ma zadebiutować na początku kwietnia, więc nie ma już czasu na dłubanie w kodzie diametralnie zmieniającym fizykę czy model jazdy. Nie oznacza to jednak, że Slighty Mad Studios nie pracowało nad artystycznymi walorami gry. Producent opublikował materiał wideo, który przedstawia różnicę w jakości gry w obecnym stadium procesu tworzenia, a wcześniejszym buildem. By lepiej to zobrazować przygotowano materiał head-to-head na tym samym torze, w tych samych warunkach drogowych i z wykorzystaniem tego samego pojazdu.

[video-browser playlist="670792" suggest=""]

To jest uproszczona wersja artykułu. KLIKNIJ aby zobaczyć pełną wersję (np. z galeriami zdjęć)
Spodobał Ci się ten news? Zobacz nasze największe HITY ostatnich 24h
Skomentuj