

"Project C.A.R.S." przechodzi już raczej tylko kosmetyczne poprawki. Gra ma zadebiutować na początku kwietnia, więc nie ma już czasu na dłubanie w kodzie diametralnie zmieniającym fizykę czy model jazdy. Nie oznacza to jednak, że Slighty Mad Studios nie pracowało nad artystycznymi walorami gry.
Producent opublikował materiał wideo, który przedstawia różnicę w jakości gry w obecnym stadium procesu tworzenia, a wcześniejszym buildem. By lepiej to zobrazować przygotowano materiał head-to-head na tym samym torze, w tych samych warunkach drogowych i z wykorzystaniem tego samego pojazdu.
[video-browser playlist="670792" suggest=""]
Źródło: cargamingblog.com

