- To doświadczenie ma być przede wszystkim immersyjne. Oznacza to, że, że od powstania trzyodcinkowego serialu wszystko było tworzone pod medium wirtualnej rzeczywistości. Dokonujemy przełomu, który stawia ciebie, użytkownika, w centrum fabuły - mówi Davis S. Goyer.
Goyer dodaje, że proces realizacji serialu trwał bardzo długo, bo musieli wyznaczać trendy i wymyślać zasady opowiadania historii w taki sposób. ILMxLAB przecierał szlak rozrywki VR, a ten serial ma być kolejnym krokiem rozwoju tej formy. Uważa, że dzięki specjalnej formie narracji, jaką mogą używać w VR, będzie to coś kompletnie nowego. Jego zdaniem poprzednie dwa projekty w VR były czymś w rodzaju pole testowym i najlepsze motywy z nich wykorzystują w tym serialu. Tłumaczy, że musieli pisać sceny, testować je w VR i wówczas wiedzieli, co działa, co nie. Nie mogli pracować przy tym serialu, tak jak przy projektach w telewizji czy kinie, bo odbiór działa na kompletnie innej zasadzie. Obiecuje, że będziemy mogli wnikliwie też zwiedzić zamek Vadera.
- Gdy po raz pierwszy robiliśmy testy ze sceną, gdy Vader idzie do użytkownika, to budziło prawdziwą grozę - wspomina Goyer.
Data premiery Vader Immortal: A Star Wars VR Series zaplanowana jest na 2019 roku. Serial będzie dostępny w Oculus Quest.
To jest uproszczona wersja artykułu. KLIKNIJ aby zobaczyć pełną wersję (np. z galeriami zdjęć)
⇓
⇓
Spodobał Ci się ten news? Zobacz nasze największe HITY ostatnich 24h
Skomentuj