

"Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" najprawdopodobniej będzie ostatnią grą z serii, która będzie miała status gry wysokobudżetowej. Japoński wydawca i producent gier kończy z tworzeniem tytułów "AAA". Skupiać się będzie na mniejszych produkcjach. Jedynym wyjątkiem będzie seria "Pro Evolution Soccer".
Czytaj także: „Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”: Największa misja Big Bossa – recenzja
Eurogamer informuje również, że po odejściu z Konami Hideo Kojimy firmę opuścił kolejny ważny pracownik. Julien Merceron, osoba odpowiedzialna za silnik Fox Engine, ma być niezadowolony z polityki kadrowej Konami, stąd jego decyzja o opuszczeniu japońskiego wydawcy.
Źródło: eurogamer.net; vg247.com / fot. Konami

