Nasze być albo nie być zależeć będzie w głównej mierze od tego, co stworzymy z ograniczonych zasobów, jakie uda nam się znaleźć. W zależności od stylu gry - ofensywnego bądź defensywnego - wyrabiać będziemy bronie lub przedmioty, które pomogą leczyć poniesione obrażenia. Umiejętne dysponowanie znalezionymi przedmiotami pozwoli nam uniknąć śmierci.
Światowa premiera gry odbędzie się już 14 czerwca.