

Nowy silnik pozbawiony jest numeracji, by podkreślić fakt, iż narzędzie jest aktualizowane na bieżąco. Aktualna wersja jest znacznie usprawniona względem CryEngine 3, który ujrzał światło dzienne w 2009 roku.
Poprawiono system oświetlenia, przyspieszono i ulepszono wydajność sandboxowego edytora, rendering ma teraz bardziej filmowy charakter, wprowadzono też nowe rozwiązania do samych animacji. Twórcom przede wszystkim przyświeca zasada, że tworzenie gier powinno odbywać się w czasie rzeczywistym, przez cały czas.
Udostępniono także aktualizację do darmowego pakietu CryEngine, która zawiera narzędzia wykorzystywane przy tworzeniu Crysis 3.
Poniżej demo techniczne będące pokazem możliwości nowego silnika.

