Czemu twórcy rezygnują z nieodłącznego obecnie elementu większości FPS-ów? Powód jest prosty, studio nie chce niszczyć spuścizny serii.
[cytat=Jens Matthies w rozmowie z serwisem Gamespot]To ogromny fragment dziedzictwa świata gier wideo. Jeśli istnieje gdzieś muzeum gier wideo, to "Wolfenstein" znajduje się już w pierwszej sali. Zapoczątkował falę, która ukształtowała obecny świat gier.[/cytat]
"Wolfenstein" ukaże się na większości obecnych konsol, PC, a także na next-geny. Nad grą pracuje studio MachineGames.