

Twórcy gry oficjalnie poinformowali, że zrezygnowali z tworzenia Hellraid na konsole starej generacji. Ze względu na to, że projekt znacznie ewoluował, gra przygotowywana zostaje na konsole PlayStation 4, Xbox One oraz PC. Potwierdzono również, że Hellraid śmigał będzie na silniku Chrome Engine 6, czyli na tym samym, na którym wrocławianie tworzą Dying Light.
Jedyny problem? Opóźniona data premiery. W Hellraid zagramy dopiero w 2015 roku. Techland ujawnił również trzy tryby rozgrywki: fabularny, zręcznościowy i arenę. Czym się różnią? Sami zobaczcie.

