Abhishek Singh stworzył pierwszy poziom z Super Mario Bros przy wykorzystaniu Unity3D z myślą o Microsoft HoloLens, goglach rozszerzonej rzeczywistości. Dzięki temu w Central Parku pojawiły się charakterystyczne obiekty i przeciwnicy znani z przygód Mario.
Czytaj także: Nintendo Switch z alternatywną stacją dokującą. Koniec z rysami?
Nie brakuje tutaj pewnych uproszczeń - Singh omija napotykane po drodze obiekty, co nie powinno nikogo dziwić - przeskakiwanie przez przeszkody bez fizycznych platform byłoby niemożliwe. Mimo tego materiał ten stanowi świetną prezentację możliwości oferowanych przez HoloLens i inne, podobne technologie.
Źródło: youtube.com / fot. Nintendo