Go Ozawa, jeden z programistów, opowiada o czekających graczy niespodziankach. Potwory zawsze pojawiają się w innych miejscach, a odwiedzone już lokacje wciąż mogą oferować nowe doznania, tym samym skutecznie budując napięcie i atmosferę niepewności. Z materiału dowiemy się również co nieco o muzyce, która jest nieodłącznym elementem produkcji, wpływającym na klimat.
Premiera gry w Europie odbędzie się 24 maja na konsole PlayStation 3, Xbox 360, Wii U oraz komputery PC.