

Savage wyjaśnił, że emulacja gier na ich nową konsolę to bardzo trudna sprawa. Podobno ciężko uruchomić gry stworzone pod procesor PowerPC na nowym x86 z Xboxa One. Nie znaczy to jednak, że nie próbują tego zrobić i bardzo by chcieli, żeby się to udało. Mimo obecnych problemów, planują prędzej czy później uruchomić taką usługę, lecz nie wiadomo na jakiej zasadzie.
Całkiem możliwe, że zdecydują się jednak na opcje gry w chmurze, którą wybrało Sony przy połączeniu swoich platform.
Być może więcej szczegółów na ten temat poznamy na konferencji Microsoftu podczas E3.


