„Dark Souls 2” z wysoką jakością grafiki było niegrywalne
Nie da się ukryć, że różnica graficzna pomiędzy Dark Souls II ze screenów i materiałów wideo na rok przed premierą jest spora, w porównaniu do wersji finalnej. Dlaczego?
Nie da się ukryć, że różnica graficzna pomiędzy Dark Souls II ze screenów i materiałów wideo na rok przed premierą jest spora, w porównaniu do wersji finalnej. Dlaczego?
Zagraniczne media nieoficjalnie donoszą, że studio From Software nie miało wyjścia i musiało obniżyć jakość grafiki. Według dziennikarzy magazynu Forbes, we wczesnym stadium prezentacji Dark Souls II było praktycznie niegrywalne. - Pierwsze materiały z "Dark Souls II" pochodziły z wersji, w którą praktycznie nie dało się grać. Liczba klatek na sekundę była zatrważająco niska - czytamy w artykule.
- Wszystko wskazuje na to, że From Software dość mocno projektowało swoją nową grę pod mocne PC-ty. Wtedy jeszcze nie zdawali sobie sprawy, jak mocno będą musieli obniżyć jakość grafiki, by "Dark Souls II" było grywalne na PS3 i Xbox 360 - dodano. Nie wypada więc narzekać, bo dzięki ostrym cięciom graficznym, otrzymaliśmy grywalny produkt, praktycznie pozbawiony większych błędów.
Najlepsze z 24h
naEKRANIE Poleca
ReklamaDzisiaj urodziny obchodzą
ur. 1981, kończy 44 lat
ur. 1949, kończy 76 lat
ur. 1986, kończy 39 lat
ur. 1972, kończy 53 lat
ur. 1955, kończy 70 lat