W Battlefield 3 animacje przeładowywania nie działały odpowiednio. W "czwórce" ma się to zmienić, a DICE wprowadza stopniowe przeładowywanie broni. Oznacza to, że w momencie gdy wystrzelamy naboje z broni głównej, nasz żołnierz wyciągnie pusty magazynek i włoży nowy. Gdy jednak po wyciągnięciu pustego magazynka przełączymy się na broń podręczną, animacja zostanie wstrzymana i wznowiona, gdy ponownie weźmiemy do rąk broń główną. Wtedy to żołnierz wsadzi nowy, pełny magazynek.
Podobnie sytuacja będzie mieć miejsce przy wyrzutniach rakiet. Więcej o tym poniżej.