fot. Pocketpair
Niedawno na łamach serwisu ASCII.jp pojawił się wywiad z Takuro Mizobe, prezesem studia Pocketpair odpowiedzialnego za grę Palworld. Podczas rozmowy poruszono temat różnych modeli dystrybucji, a Mizobe przyznał, że z czysto biznesowego punktu widzenia postawienie na grę-usługę byłoby najbardziej dochodowe, choć wiązałoby się z koniecznością wprowadzenia daleko idących zmian.
Niektórzy uznali to za za zapowiedź obrania innego kierunku w mniej lub bardziej odległej przyszłości. Twórcy postanowili odnieść się do tych spekulacji i stanowczo im zaprzeczyć.
Wyjaśniono również, że choć wywiad opublikowano we wrześniu, to przeprowadzono go znacznie wcześniej, gdy nie podjęto jeszcze wszystkich istotnych decyzji na temat rozwoju Palworld.
Źródło: videogameschronicle.com