

Tom Henderson, dziennikarz serwisu Insider-Gaming, w najnowszym odcinku podcastu Insider Gaming Weekly ujawnił ciekawą informację na temat jednej z serii Ubisoftu – Tom Clancy's Ghost Recon. Z jego słów wynika, że w nadchodzącej grze twórcy mieli zrezygnować z własnych silników graficznych, Anvil i Snowdrop, na rzecz innego narzędzia.
Nowa odsłona Ghost Recon ma — według Hendersona — powstawać na Unreal Engine 5. Można to uznać za swoisty powrót do korzeni, ponieważ wcześniejsze wersje tego silnika były wykorzystywane m.in. w wydanym w 2004 roku Ghost Recon 2 (UE2), a także w takich produkcjach jak EndWar i Rainbow Six Vegas (UE3).
Plotki na temat nowej odsłony Ghost Recon pojawiają się w sieci już od jakiegoś czasu, choć nadal nie doczekaliśmy się żadnych konkretów ze strony Ubisoftu.

