

Ronald D. Moore to kultowy twórca takich seriali jak Battlestar Galactica, Outlander oraz For All Mankind. W październiku 2024 roku przejął adaptację God of War od twórców, których dwuletnia praca nie spotkała się z aprobatą władz Amazon MGM Studios. Teraz na San Diego Comic-Con, w rozmowach z IGN i Colliderem, zdradził szczegóły swojej wizji.
God of War – szczegóły serialu
Moore ujawnił, że przy adaptacji bierze pod uwagę nowe części serii God of War, które skupiają się na nordyckiej mitologii. Potwierdził również, że chce wiernie oddać emocjonalny i mitologiczny ton podróży Kratosa ze swoim synem Atreusem. Ważne jest dla niego uchwycenie emocjonalnej głębi relacji ojca i syna, a także widowiskowej akcji, która stała się wizytówką gier. Wygląda więc na to, że w odróżnieniu od wielu twórców, zamierza oddać ducha oryginału, a nie tworzyć autorską historię z wykorzystaniem znanych bohaterów.

Showrunner ujawnił, że przy God of War pracuje blisko z Corym Barlogiem, reżyserem gier, aby stworzyć adaptację tak wierną pierwowzorowi, jak to tylko możliwe. Moore przyznał, że nie jest graczem i fabułę God of War poznawał głównie poprzez filmowe przerywniki.
Najbardziej zaskakujące jest to, że Amazon MGM Studios jest tak zadowolone z jego podejścia, że już zobowiązało się zrealizować z Moore’em dwa sezony. Wygląda na to, że jego wizja się spodobała.
Co jeszcze ujawnił?
- Prace nad scenariuszami trwają.
- Pierwszy sezon ma liczyć 10 odcinków.
- Rozpoczęcie prac na planie – najwcześniej w 2026 roku.
Data premiery nie jest jeszcze znana.
Źródło: IGN / Collider

