

Materiał prezentuje grę w wersji pre-alpha, jednak już teraz prezentuje się ona bardzo przyzwoicie. Nowy System Shock będzie działał na silniku graficznym Unreal Engine 4. Początkowo zdecydowano się na skorzystanie z silnika Unity, jednak sprawiał on deweloperom pewne problemy z optymalizacją.
Czytaj także: Warhammer 40,000: Dawn of War III – zobaczcie klimatyczne lokacje z gry
W System Shock gracze wcielają się w role bezimiennego bohatera, który musi stawić czoło złowieszczej sztucznej inteligencji nazwanej SHODAN. Gra zyskała uznanie ze względu na mroczny klimat i ciekawy gameplay, który łączy w sobie elementy gry akcji, survival horroru i RPG.
Gra ma zadebiutować w przyszłym roku na pecetach oraz konsolach PlayStation 4 i Xbox One.
Źródło: youtube.com / fot. Night Dive Studios

