W lipcu tego roku informowaliśmy Was o postępach w rozwoju projektu Apeiron, czyli fanowskiego remaku gry Star Wars: Knights of the Old Republic przygotowywanego na silniku Unreal Engine 4 przez ekipę z Poem Studios. Jego początki sięgają roku 2015, a twórcy mieli bardzo ambitne plany - chcieli nie tylko przenieść znaną już zawartość, ale dodać też trochę nowych elementów. Apeiron nie miał być samodzielną produkcją, można rozpatrywać go raczej w kategorii bardzo rozbudowanego moda - do jego działania wymagana była podstawowa wersja KOTOR na dysku.
Rozwój projektu został jednak wstrzymany przez firmę Lucasfilm, właściciela praw do marki Gwiezdne Wojny. O całej sprawie poinformował Taylor Trotter, który przewodził pracom nad powstawaniem Apeirona.
Źródło: eurogamer.net / fot. Bioware