Marvel’s Spider-Man: Miles Morales z trybem 60 FPS i ray tracingiem jednocześnie
Posiadacze PS5 mogą cieszyć się grą Marvel's Spider-Man: Miles Morales w 60 klatkach oraz z ray tracingiem jednocześnie. Nowa aktualizacja dodała taką opcję, chociaż wiąże się ona z niższą jakością oprawy.
Posiadacze PS5 mogą cieszyć się grą Marvel's Spider-Man: Miles Morales w 60 klatkach oraz z ray tracingiem jednocześnie. Nowa aktualizacja dodała taką opcję, chociaż wiąże się ona z niższą jakością oprawy.
Ray tracing to technologia bardzo efektowna, a realistyczne odbicia i oświetlenie potrafią bardzo mocno urzeczywistnić wirtualne światy. Jej zastosowanie jest jednak bardzo zasobożerne i do komfortowej zabawy w ten sposób i przy rozdzielczości 4K oraz 60 klatkach na sekundę konieczne jest posiadanie bardzo kosztownego peceta. Twórcy gier na konsole nowej generacji muszą więc decydować się na różne kompromisy. W przypadku Marvel Spider-Man: Miles Morales od dnia premiery na PS5 otrzymaliśmy możliwość rozgrywki w 4K i 60 klatkach na sekundę lub 30 klatkach i z ray tracingiem. Teraz zaś pojawiła się aktualizacja, która dodaje trzecią opcję, znajdująca się gdzieś pomiędzy tymi dwiema poprzednimi.
Patch wprowadził tryb, który pozwala na zabawę jednocześnie z ray tracingiem i 60 klatkami. Oczywiście jest pewien haczyk – w ten sposób gra obniży rozdzielczość, a także pewne inne ustawienia, między innymi jakość samych odbić czy ilość przechodniów na ulicach Nowego Jorku.
Źródło: twitter.com
Dzisiaj urodziny obchodzą
ur. 1998, kończy 26 lat
ur. 1984, kończy 40 lat
ur. 1978, kończy 46 lat
ur. 1949, kończy 75 lat
ur. 1970, kończy 54 lat